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Industria

El anime factura 4,45 billones de yenes en 2025, pero el dinero no se queda en los estudios

Las cifras preliminares del Anime Industry Report muestran un mercado en alza y una brecha con los estudios que animan.

· 1 min de lectura

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El anime factura 4,45 billones de yenes en 2025, pero el dinero no se queda en los estudios

El mercado global del anime cerró 2025 con 4,45 billones de yenes (unos 28 220 millones de dólares), un crecimiento del 15,8 % frente a 2024. Son cifras preliminares del Anime Industry Report, presentadas en TIFFCOM, el mercado de contenidos del Festival Internacional de Cine de Tokio.

Imagen de anime

El peso del mercado exterior

Del total, el gasto internacional alcanzó 2,54 billones de yenes (unos 16 000 millones de dólares), es decir, el 57,1 % del mercado. El crecimiento de la industria se apoya en la demanda de fuera de Japón, y el anime gana además reconocimiento como categoría propia.

Lo que factura el estudio

La cifra cambia al mirar a los estudios productores. Su facturación directa se quedó en 505 500 millones de yenes (unos 3200 millones de dólares), y solo el 27,9 % de esos ingresos procede del exterior.

En la sesión participaron la Asociación de Animaciones Japonesas, Nippon Animation y Production I.G. La conclusión fue que el dinero fluye hacia los comités de producción y no revierte íntegro en los estudios.

Derechos y modelos de producción

Según el resumen de la sesión, cada vez más compañías retienen derechos de licencia, pero ese modelo todavía no cierra la brecha entre el valor del negocio y lo que llega a quienes animan. Entre las soluciones que se plantean está renegociar los derechos y los modelos de producción.

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Comentarios

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