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Industria

El anime rompe su propio récord: el gasto mundial llega a 28 200 millones de dólares en 2025

El gasto mundial en anime creció 15,8 % en 2025 y, además del extranjero, también crece con fuerza el mercado dentro de Japón.

· 3 min de lectura

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El anime rompe su propio récord: el gasto mundial llega a 28 200 millones de dólares en 2025

El gasto en anime japonés en todo el mundo alcanzó en 2025 un récord de 28 200 millones de dólares, un 15,8 % más que el año anterior. Lo informó Masahiro Hasegawa, editor jefe del «Anime Industry Report» de la Asociación de Animación de Japón (AJA), que presentó las cifras preliminares en TIFFCOM, el mercado del Festival Internacional de Cine de Tokio. Los datos definitivos saldrán en la edición 2026 del informe, en diciembre.

Imagen de anime

Japón y el extranjero crecen a la vez

El ritmo de crecimiento también es récord: supera el 15,7 % de 2024. Los ingresos en el extranjero subieron 17,2 %, hasta unos 16 100 millones de dólares, y el mercado local creció 14,1 %, hasta unos 12 100 millones de dólares. La parte del extranjero pasó de 56,5 % a 57,1 % del total.

Según Variety, buena parte del avance vino de Japón: el mercado local había crecido 4,6 % en 2024, mientras que el crecimiento del exterior se había frenado desde el 26 % de 2023. Hasegawa explicó que 2025 rompió el patrón de años anteriores, con un mercado local lento y un crecimiento rápido afuera. Los ingresos del extranjero superaron a los locales por primera vez en 2023 y la brecha crece cada año. Advirtió que los tipos de cambio y las condiciones globales influyen en la comparación.

Los estudios y la meta de 2033

La AJA mide el negocio de dos maneras. La cifra amplia estima lo que gastan los consumidores en todo lo relacionado con el anime: televisión, cine, streaming, mercancía, música y eventos en vivo. La más estrecha mide lo que ganan los propios estudios de animación: subió 8,4 %, hasta un récord de unos 3200 millones de dólares, algo menos que el 9,1 % de 2024. El negocio en el extranjero fue el 27,9 % de los ingresos de los estudios, frente a 25,5 % en 2024.

Los datos alimentan la meta del gobierno japonés de alcanzar 20 billones de yenes (unos 126 900 millones de dólares) en ventas de contenido en el extranjero para 2033, con una aportación esperada del anime de unos 38 100 millones de dólares. En 2024, el contenido japonés generó unos 38 700 millones de dólares en el extranjero, y el anime fue cerca de un tercio.

Presencia en IMDb y lo que viene

100 de las 300 series de TV con más votos de usuarios en IMDb son anime japonés, incluidas nueve de las 20 primeras. Attack on Titan lidera con 726 000 votos, por delante de Rick and Morty; Death Note es la tercera y One Piece la novena. También figuran entre las 20 primeras Fullmetal Alchemist: Brotherhood, Demon Slayer, One-Punch Man, Naruto Shippuden, Jujutsu Kaisen y Hunter x Hunter.

Según Hasegawa, en el extranjero el anime ha triunfado sobre todo como algo que se ve, y la siguiente etapa es vender mercancía y servicios a los fans. Mencionó el anime familiar como una categoría con potencial. En la encuesta del informe, los estudios señalaron dos prioridades: la localización adaptada al idioma, la cultura y las leyes de cada lugar, y las medidas contra la piratería.

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Comentarios

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